ตอนที่ 48 นายหยิบขึ้นมาได้ยังไง
ก่อกวนความโกรธ : ใช้กับบุคคลอื่นที่ไม่ใช่ตัวเอง เป้าหมายจะเข้าสู่สถานะโกรธ หลังใช้งานจะมีโอกาสสูงที่เป้าหมายจะมีพฤติกรรมไม่เป็นตัวของตัวเองระยะเวลา 15 นาที
สุดยอดคันเร่ง : ใช้กับตัวเอง เพิ่มประสิทธิภาพในการทํางานขึ้น 3 เท่าระยะเวลา 8 ชั่วโมง หลังจากหมดผล ผู้ใช้จะต้องนอนหลับมากกว่า 10 ชั่วโมงเพื่อบรรเทาอาการเมื่อยล้า ไม่ควรใช้เกิน 1 ครั้งต่อ 3 วัน ไม่อย่างนั้นคุณจะต้องแบกรับความเสี่ยงไว้เอง
สุดยอดคันเร่ง? เยี่ยมจริงๆ ถ้าใช้ตอนที่รีบทํางานให้เสร็จ ส่วนก่อกวนความโกรธ… แม่ง ให้คนอื่นทุบตีฉันเพื่อระบายความโกรธแล้วแกค่อยรีดไถเงินที่หลังหรอ….
“ช่างมันก่อน”
อุปกรณ์พิเศษพวกนี้ เฉินโม่ยังไม่มีแผนใช้ตอนนี้ แต่น้ํายากู้คืนความทรงจํานั้นสําคัญอย่างมาก เฉินโม่จะไม่ต้องท่องจําใส่สมองเหมือนคราวก่อน
หนังสือสกิลนักออกแบบหากกินเล่มเดียวจะเห็นผลไม่ชัด
หลังจากกินหนังสือทั้งหมด เฉินโม่ก็เดาว่าค่าเชิงตัวเลขเกม และค่าระดับเกมที่เมื่อก่อนน้อยนิดในตอนนี้น่าจะอยู่ประมาณ 70 คะแนนแล้ว และค่าระบบเกมก็น่าจะไปถึง 90 คะแนนหรือมากกว่านั้น
ถ้าค่าโครงเรื่องสูงขึ้นมากกว่านี้ อาจจะสมบูรณ์แบบเลยทีเดียว
แน่นอนว่าการประเมินค่าเหล่านี้มาจากการตัดสินของเฉินโม่เอง ไม่ได้มีค่าอย่างแม่นยําเจาะจงแต่อย่างใด
หลังจากกินหนังสือสกิลโครงเรื่องเล่มสุดท้ายเสร็จ กล่องโต้ตอบก็ปรากฏขึ้นบนหน้าจอเสมือน : “ตรวจพบว่าค่าโครงเรื่องของคุณมาถึงจุดสูงสุดแล้ว ให้เริ่มขั้นที่สองเลยหรือไม่?”
เฉินโม่ฉงน ผีเวรนี่มาจากไหน?
เขาก็กดปุ่มยืนยัน
หน้าจอเตือนขึ้น ขั้นที่สองของค่าโครงเรื่องปลดล็อคแล้ว คุณสามารถสกัดหนังสือสกิลเนื้อเรื่องเพื่อเพิ่มค่าความสามารถต่อไปได้
นอกจากนี้ยังมีข้อความเล็กๆที่บรรทัดล่าง : “ขั้นที่หนึ่งของค่าเนื้อเรื่องมาถึงจุดสูงสุดแล้ว แสดงให้เห็นว่าค่าความสามารถของคุณนั้นตอบสนองความต้องการในการออกแบบแค่โครงเรื่องเกมเท่านั้น จงขยันทํางานหนักต่อไป”
เฉินโม่อ่านทวนประโยคนี้สามครั้ง ในที่สุดก็เข้าใจความหมาย
“ครูสอนภาษาของไอระบบประสาทเสียน่าจะอึดอัดใจไม่น้อย…”
เฉินโม่แอบถ่มน้ําลาย
อันที่จริง ความหมายของประโยคนี้ก็คือค่าโครงเรื่องของขั้นแรกนั้นเต็มแล้ว ก็แค่รับประกันว่าเขาสามารถออกแบบโครงเรื่องได้สมบูรณ์แบบสําหรับเกมธรรมดาทั่วๆไป
ยกตัวอย่างง่ายๆเช่น ตอนนี้เฉินโม่กําลังพัฒนาเกมผจญภัยที่ใช้การพิมพ์เป็นหลัก ในกรณีของโครงเรื่องและสคริปต์ นั่นเขาสามารถเติมบทสนทนาและคําบรรยายของโครงเรื่องในเกมได้ดียิ่งขึ้น
แต่ถ้าให้เฉินโม่เขียนสคริปต์ของเกมคลาสสิกตั้งแต่เริ่มเลย นั้นไม่สามารถทําได้
ขั้นที่สองของค่าโครงเรื่องคือการเพิ่มความสามารถของเฉินโม่ในด้านนี้
เฉินโม่นวดหน้าผาก “ถนนยังมีเส้นทางอีกยาวไกล ฉันเคยคิดว่าความสามารถทั้งหมดได้มาด้วยการจ่ายเงิน 10 ล้าน ที่ไหนได้ดูเหมือนฉันจะไร้เดียงสาเกินไป…”
หลังจากจัดระเบียบความคิดใหม่ เฉินโม่ก็กินหนังสือสกิลพิเศษทั้งหมด
ตอนนี้ทักษะภาพพิมพ์ต้นแบบศิลปะเชิง 3 มิติ และระดับเสียงดนตรีประกอบของเฉินโม่ก็ปรับปรุงขึ้นอย่างมาก
แล้วกล่องโต้ตอบเสมือนก็ปรากฏขึ้นอีกครั้ง
“ตรวจพบว่าคุณมีค่าความสามารถไปถึงขั้นที่สองแล้ว ตอนนี้คุณสามารถดูตัวอย่างความสามารถที่แท้จริงของตัวเองได้แล้ว”
เฉินโม่ “หืม? นี่ก็คือการปลดล็อคคุณสมบัติใหม่หรือป่าว?”
บนหน้าจอเสมือน มีค่าคะแนนความสามารถอย่างแม่นยํา ที่หลากหลายอันของเฉินโม่ เมื่อก่อนไม่ได้แสดงค่าคะแนนเหล่านี้ ล้วนแต่เป็นการคาดเดาโดยเฉินโม่เอง และในที่สุดมันก็แสดงจํานวนที่ถูกต้องเสียที
[ ระบบเกม(System) : 93 ]
[ค่าเชิงตัวเลขเกม(Value) : 72 ]
[ ระดับเกม(Level) : 71]
[ โครงเรื่อง(Plot) : 100 ] (ขั้นที่สองปลดล็อคแล้ว)
[ ศิลปะเชิงภาพพิมพ์ต้นแบบ(Original painting art) : 53
[ศิลปะเชิง 3 มิติ(3d Art) : 35 ]
[ศิลปะเชิงเคลื่อนไหว(Art action) : 10 ]
[เสียงดนตรีประกอบ(music sound effect) : 20 ]
[เทคนิคการตัดต่อ(Split technique) : 13 ]
ค่าเหล่านี้เป็นระดับที่แท้จริงของเฉินโม่ ตลอดจนความสา มารถที่สะสมไว้ในชาติก่อนและความสามารถที่เติบโตขึ้นใน บริษัทจินจิ้นหลังจากมายังโลกคู่ขนาน
ในโปรแกรมอิดิเตอร์อิลูชัน การประเมินของเฉินโม่เป็นเช่น
[ เฉินโม่ : นักออกแบบเกม (ระดับ C)]
[ความคิดสร้างสรรค์ : 49 ]
[ ระบบเกม : 30 ]
[ค่าเชิงตัวเลขเกม : 48 ]
[ระดับเกม : 53 ]
[ โครงเรื่อง : 15 ]
[ศิลปะเชิงภาพพิมพ์ต้นแบบ : 36 ]
[ ศิลปะเชิง 3 มิติ : 1 ]
[ทรัพยากรที่ใช้ได้ในเดือนนี้ : 0 GB / 1.6 GB]
นี่คือคะแนนของระบบโปรแกรมอิดิเตอร์ ซึ่งแสดงถึงความสามารถที่เฉินโม่เผยเปิดออกมา
หลังจากที่พัฒนา “Plants vs. Zombies” ออกมา คะแนนของเฉินโม่ก็ดีขึ้นมาก ในหมู่ค่าคะแนน คะแนนของความคิดสร้างสรรค์ ค่าเชิงตัวเลขเกม และค่าระดับเกมมีการปรับปรุงขึ้นอย่างมีนัยสําคัญ
แถมการบูมของ ” Plants vs. Zombies” ทําให้เฉินโม่อัพเกรดจากนักออกแบบระดับ D กลายเป็นนักออกแบบระดับ C
สําหรับทรัพยากรที่ใช้ได้ในเดือนนี้ อันที่จริง รายการนี้ไม่ค่อยสําคัญสําหรับเฉินโม่ เขาไม่เห็นทรัพยากรฟรีที่จัดสรรให้ในโปรแกรมอิดิเตอร์แล้ว แต่ก็สามารถใช้ทรัพยากรอื่นแทนได้หนิ
หลังจากที่ทําเหรียญทองได้แล้ว เฉินโม่ก็รู้สึกสดชื่นขึ้นมาก
ตอนนี้เฉินไม่มีเกมให้เลือกจํานวนมาก และเกมดูดเงินในประเทศบางเกมก็กลายเป็นทางเลือกอีกหนึ่งที่น่าสนใจ
แต่มีเกมให้เลือกเยอะเกินไปจนกลายเป็นเรื่องน่ารําคาญเลยทีเดียว เฉินโม่ครุ่นคิดจนตกดึกแล้วก็ไม่แน่ใจว่าจะเอาเกมไหนดี เขาจึงทําได้แต่เข้านอนก่อน
เช้ารุ่งขึ้น เวลา 8:30 น. เฉินโม่ถูกปลุกให้ตื่นขึ้นมาด้วยเสียงเรียกเข้าของโทรศัพท์
เมื่อเขาลืมตาดู เฉินโม่ก็พบว่าเป็นซูจินหยูโทรเข้ามา
“ฮัลโหล เกิดอะไรขึ้น จําเป็นต้องหยุดงานไหม?” เฉินโม่ถาม
เสียงวิตกกังวลดังมาจากปลายสาย “ไม่ใช่เรื่องวันหยุดหรอกค่ะผู้จัดการ คุณเข้าเน็ตแล้วดูเอ็มเพอเรอสิคะ พวกเขากําลังพัฒนาเกมที่ชื่อ “Shengquan Guardian” ออกมา ดูเหมือนว่าจะเลียนแบบ “Plants vs. Zombies”ด้วย!”
เฉินโม่กลิ้งตัวอยู่บนเตียงแล้วเปลี่ยนเป็นท่าสบายตัว “ผมรู้แล้ว สองวันก่อนไม่ใช่ว่ามีวิดีโอสาธิตไม่ได้ดูหรอ? ผมเพิ่งดูเมื่อคืนเอง”
ซูจินหยูเอ่ยว่า “ไม่ใช่แค่นั้นค่ะ นักออกแบบของ “The Fountain of the Holy Spring” ถูกผู้เล่นของเราถ่มเสียเละเลย และเพราะแบบนี้ หลายคนของเอ็มเพอเรอโต้เถียงกันแล้วสาดใส่คุณด้วย! คุณไปดูในไมโครบล็อกของคุณแล้วจะเห็นค่ะ”
“ห้ะ?” เฉินโม่กลับหลังหันลุกขึ้นนั่ง
ฉันก็แค่นอนอยู่เฉยๆไม่ใช่หรอ? แล้วมาเกี่ยวอะไรด้วยกับฉันกัน?
เฉินโม่ลุกขึ้นเครียร์คอมพิวเตอร์แล้วเปิดบราวเซอ
อันที่จริงเว่ยป๋อของเขาถูกถล่มโดยผู้เล่นของมิวชวลเอ็มเพอเรอไปแล้ว มีข้อความนับพันที่หน้าเว่ยป๋อ และบนหน้าปัดทั้งสองฝั่งต่างก็เต็มไปด้วยความอลเวง
เฉินโม่ใช้เวลาอยู่ยี่สิบนาที กว่าจะลบออกได้ทั้งหมด
สาเหตุของเหตุการณ์ก็คือวิดีโอที่เฉินโม่ดูเมื่อคืนนี้
เมื่อผู้เล่น ๆ “Shengquan Guardian” ในร้านสัมผัสประสบการณ์ของมิวชวลเอ็มเพอเรอ เขาก็แอบใช้มือถือบันทึกวิดีโอแล้วอัปลงออนไลน์
วิดีโอนี้ถูกปักหมุดไว้บนเน็ตอยู่สองสามวัน ผลก็คือถูกพบเมื่อคืนนี้โดยผู้เล่นที่ภักดีหลายคนของ Plants vs. Zombies จากนั้นเหล่าผู้เล่นที่มีความรู้สึกของความเที่ยงธรรมและเมื่อมาพบกับ Guardian of the Holy Spring” เข้าเว่ยป๋อของนักออกแบบชิวปืนก็ถูกถล่มจนเละเทะ ถ้อยคําที่อธิบายไม่ได้โผล่ขึ้นเต็มไปหมด
“โอ้ ฉันก็เคยบอกว่าวิธีการลอกเลียนแบบๆนี้จะลดค่ามิวชวลเอ็มเพอเรอ สุนัขไม่เคยเปลี่ยนนิสัยจริงๆ”
“ก็แน่สิ ผลงานที่ลอกเลียนแบบ “Plants vs. Zombies” ออกมาเร็วอย่างนั้นแล้วไม่พอใจ ประสิทธิภาพการทํางานของแกมันสูงมากเลยว่ะ”
“หมายังงง เป็นถึงนักออกแบบระดับ B แต่การหาเงินมันยากมาก”
คอมเม้นแบบนี้เต็มไปหมด และในไม่ช้าก็สังเกตเห็น
ชิวปิ่นเองก็พูดอะไรไม่ออก แต่ในฐานะนักออกแบบเกมระดับ B ทั้งยังเป็นหนึ่งในนักออกแบบหลักของมิวชวลเอ็มเพอเรอ ย่อมต้องมีผู้เล่นจํานวนมากที่สนับสนุนเขา แถมยังสมองฝุ่นมากมาย
เมื่อคนเหล่านี้เห็นชิวปืนถูกใส่ร้าย มันก็เพียงพอแล้วให้พวกเขาตอบโต้กลับทันที