เล่นครั้งแรกได้ 0 คะแนน มันเป็นครั้งแรกของฉิวเหริงหยางที่พบกับเรื่องแบบนี้
หลังจากที่นกตายอินเตอร์เฟส “game over” ก็เด้งขึ้นมาพร้อมกับบันทึกคะแนนล่าสุดและคะแนนที่ดีที่สุด อย่างไรก็ตามมีรายการจัดอันดับคะแนนอยู่ข้างใต้ซึ่งโชว์อันดับของฉิวเหริงหยางในปัจจุบัน “-” เห็นได้ชัดว่าคะแนนต่ำเกินกว่าจะโชว์ในรายการจัดอันดับ
นอกจากนี้ฉิวเหริงหยางยังเห็นอินเตอร์เฟสที่ข้างบนสุดนั้นมีช่องว่างซึ่งครอบครอง 1 ใน 4 ของหน้าจอด้วยคำสองคำว่า “ตำแหน่งโฆษณา”
ฉิวเหริงหยางพยักหน้า สองคำนี้ได้เปลี่ยนความประทับใจที่มีต่อนักออกแบบหมายเลข 7 ขึ้นเล็กน้อย
ฉิวเหริงหยางเป็นผู้ก่อตั้ง Hengyou.com เขามีบทบาทในการพัฒนาเกมชั้นแนวหน้า เขาจึงให้ความสำคัญกับรูปแบบการหากำไรและรายได้ของเกมเป็นพิเศษ
นักออกแบบเกมมือใหม่หลายคนที่เพิ่งเริ่มอาชีพมักมีปัญหาอย่างหนึ่งนั่นก็คือตอนที่ออกแบบเกม พวกเขาไม่ได้คิดถึงการหากำไร
ความจริงนักออกแบบควรพิจารณาเป็นอย่างแรกคือวิธีการอะไรที่ทำให้เกมทำรายได้ดีที่สุด
สำหรับเกมแคชชวลเล็กๆ เกมนี้ การจ่ายเงินเพื่อดาวน์โหลด? หรือโฆษณาในแอป? การใช้กลยุทธ์ต่างๆ จะส่งผลอย่างมากต่อเกมของตัวเอง
นักออกแบบคนนี้รู้ว่าการเว้น “ตำแหน่งโฆษณา” ไว้ที่นี่นั้นหมายความว่าเขาเข้าใจกลยุทธ์เป็นอย่างดี ซึ่งดีกว่านักออกแบบคนอื่นที่ชอบถอนเส้นผมตัวเอง
แตะบนหน้าจอและเริ่มเกมอีกครั้ง
ในครั้งนี้ฉิวเหริงหยางได้มีเวลาเตรียมตัวก่อนล่วงหน้าจากนั้นเขาก็แตะบนหน้าจอเกมอย่างต่อเนื่อง ผลก็คือเส้นทางการบินของนกโง่ควบคุมยากเกินไป ฉิวเหริงหยางที่บังเอิญบินข้ามไปได้สองท่อแต่ชนเข้ากับท่อที่สาม
“เชี้ย!”
ฉิวเหริงหยางไม่มีทางยอมรับ เขาต้องการลองใหม่อีกครั้ง
ห้านาทีต่อมาฉิวเหริงหยางได้ตายไปหลายสิบครั้ง
ไม่มีวิธีอื่นแล้วเกมนี้ตายง่ายอย่างมาก ต่อให้คุณจดจ่ออยู่กับการเล่นแต่โอกาสที่คุณจะตายสักสามหรือสี่ครั้งก็สูงมาก
หลังจากเขาตาย เขาก็แตะแล้วเริ่มใหม่อีกครั้ง เขาหลงลืมเวลาไปแล้วด้วยซ้ำ ฉิวเหริงหยางเล่นเพลินจนไม่มีเวลาสนใจเรื่องอื่นเลย
ฉิวเหริงหยางที่ดวงตาแทบกระเด็นกลับได้รับคะแนนที่ดีที่สุด 12 คะแนน
หลังจากพยายามต่ออีกหลายสิบครั้ง ในที่สุดฉิวเหริงหยางก็รีเฟรชคะแนนใหม่ได้ 14 คะแนน เขารู้สึกสับสนตัวเองเล็กน้อย
อย่างไรก็ตามฉิวเหริงหยางพบว่าการจัดอันดับของเขาภายในเกมที่ส่วนของอินเตอร์เฟสนั้นได้เปลี่ยนเป็นอันดับหกแล้ว
ฉิวเหริงหยางลองแตะเข้าไป และรายการจัดอันดับก็เด้งขึ้นมา ไล่อันดับจากสูงไปต่ำ
แน่นอนว่าชื่อบนรายการจัดอันดับทั้งหมดอยู่ในรูปแบบผู้เยี่ยมชม XXXX เฉินโม่ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นแต่ละคนเติมชื่อผู้ใช้ในขณะที่เริ่มต้นเกม ไม่อย่างนั้นจะส่งผลต่อประวัติเกมของพวกเขา
อย่างไรก็ตามในรายการจัดอันดับส่วนของอินเตอร์เฟส คุณสามารถเปลี่ยนชื่อของตัวเองได้อย่างอิสระ
ฉิวเหริงหยางกวาดสายตาลงมาแล้วอดที่จะตกใจไม่ได้ รายชื่อถึงกับมีทั้งหมด 543 คน!
ผู้เล่นทั้งหมดเจ็ดร้อยคน
ห้าร้อยกว่าคนที่เล่นเกมเล็กๆ นี้เหรอ? ช่างต่อต้านสวรรค์นัก! มันเป็นไปได้ยังไง!
เดิมทีฉิวเหริงหยางคิดว่าคงจะมีคนไม่มากที่สนใจเกมนี้ เขาไม่ได้คาดคิดเลยว่าทุกคนจะมาชอบเกมแปลกประหลาดนี้ แถมแฟนคลับก็มีมากกว่าที่เขาคิดอีกด้วย
ฉิวเหริงหยางอดไม่ได้ที่จะภูมิใจเล็กน้อย คนกว่าห้าร้อยคนและเขาก็ได้อันดับที่หก คะแนนนี้ระดับเทพเลยทีเดียว!
ฉิวเหริงหยางแตะบนชื่อผู้ใช้แล้วเปลี่ยนเป็นชื่อจริงของเขา
เขาพลิกเป็นหน้าแรก และพบว่ากระดานจัดอันดับได้มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา ราวกับพวกมันรีเฟรชเองทุกๆ ห้าหรือสิบวินาที พวกมันรีเฟรชบ่อยอย่างมาก
ผลก็คือชื่อของคนบนกระดานจัดอันดับขึ้นๆ ลงๆ อย่างต่อเนื่อง ฉิวเหริงหยางค่อนข้างมีความรู้สึกว่า “เกมนี้ครึกครึ้นดีจริงๆ”
อันดับเพิ่มขึ้นอีกครั้ง ฉิวเหริงหยางรู้สึกตกใจเพราะอันดับที่หนึ่งบนกระดานจัดอันดับทำได้ 47 คะแนน
บัดซบ!
ฉิวเหริงหยางรู้สึกอยากจะตายไปให้พ้นๆ มันเป็นไปได้ยังไง? เกมเสียสติอย่างนั้นจะทำได้ถึง 47 คะแนนมันเป็นไปได้ยังไง? มีกลโกงงั้นเหรอ?
อันดับที่หนึ่ง สอง สาม ไม่ได้เปลี่ยนชื่อผู้ใช้ พวกเขาอาจจะไม่พบฟีชเชอร์นี้
ฉิวเหริงหยางไม่มั่นใจ ไม่ต้องพูดถึงว่าเขาเองทำได้แค่ 14 คะแนน ตอนนี้ก็ได้อันดับที่หกชั่วคราวเท่านั้น ซึ่งอาจจะร่วงลงมาตอนไหนก็ได้
“เล่นอีกสักห้านาทีละกัน แล้วค่อยลองเกมอื่น”
ฉิวเหริงหยางปิดกระดานจัดอันดับแล้วเล่นต่ออีกครั้ง
…
ไม่นานนักสิบนาทีผ่านพ้นไป ผลของซุปเปอร์โฟกัสหมดแล้ว
“มันเป็นเกมลึกลับ…ทำให้ฉันติดอยู่ตั้งนาน บัดซบ”
ลุงวัยกลางคนถอดแว่นตาแล้วออกจาก Flappy Bird และกล่องข้อความก็เด้งขึ้นมาบนจออินเตอร์เฟส “คุณต้องการแนะนำเกมนี้ให้คนอื่นหรือไม่”
ลุงวัยกลางคนลังเลแล้วก็คลิก “แนะนำ”
เหตุผลที่เขาแนะนำนั้นยากที่จะรู้ได้ แต่อาจจะเป็นเพราะอารมณ์ร่วมจาก “ฉันจะไม่ทุกข์ทรมานเพียงคนเดียว”
จนถึงตอนนี้รายการของ Flappy Bird ก็มีผู้ร่วมเล่นถึง 589 คนแล้วยังคงเพิ่งขึ้นอย่างต่อเนื่อง
นี่เป็นเพราะอารมณ์ร่วมของฝูงชน ผู้ชมบางคนรู้จักกันซึ่งพวกเขาแข่งขันกันเพื่อให้ได้คะแนนที่สูงกว่า ยิ่งกว่านั้นผู้ชมยังสามารถมองดูจอของคนอื่นได้ เมื่อเป็นเช่นนั้นพวกเขาก็เห็นคนมากมายเล่นเกมนี้ ผู้ชมบางคนที่ไม่อยู่ภายใต้ซุปเปอร์โฟกัสแต่เดิมก็ถูกดึงดูดมาร่วมด้วย
หลังจากซุปเปอร์โฟกัสหมดลง ผู้เล่นมากกว่าครึ่งออกจากเกม แต่มีเพียงส่วนน้อยที่เลือก “ไม่แนะนำ” และผู้เล่นที่เหลือก็เลือก “แนะนำ”
ส่วนผู้เล่นอื่นนอกจากนั้น…แน่นนอน พวกเขายังคงพยายามอย่างบ้าคลั่งเพื่อให้ได้รับคะแนนมากกว่านี้
หลินไห่สังเกตเห็นซือฮัวเจ๋อที่นั่งถัดจากเขา มีท่าทางไม่ค่อยดีและถามด้วยความกังวลว่า “เกิดอะไรขึ้นกับร่างกายของคุณ คุณดูไม่ค่อยดีเลย?”
ซือฮัวเจ๋อส่ายหน้า “โอ้ว, ไม่มีอะไร”
หลินไห่รู้สึกว่าดวงตาของซือฮัวเจ๋อกำลังเปล่งประกายเล็กน้อยแต่รู้สึกคลุมครือเช่นกัน เขาอดไม่ได้ที่จะจริงจัง
ผลก็คือ เขาบังเอิญเห็นหน้าจอของซือฮัวเจ๋อและพบว่าบนแผงคะแนนของ Flappy Bird คะแนนล่าสุด 4 คะแนนที่ดีที่สุด 4 คะแนน
หลินไห่รีบหันหน้าไปทางอื่นแล้วหัวเราะออกมา ซือฮัวเจ๋อมีแต่ความโกรธ ไม่ต้องสงสัยที่เขาโกรธเนื่องจากเขาเล่นมาเกือบ10 นาทีแต่กลับได้รับคะแนนที่ดีที่สุด 4 คะแนนซึ่งไม่แม้แต่ติดอันดับท็อป 200 ในรายการจัดอันดับ ตอนนี้เป็นใครใครก็บ้า
หลินไห่รู้จักปฎิบัติตนในสถานการณ์ที่ละเอียดอ่อน เขาจึงไม่กล่าวถามไปมากกว่านี้
ในส่วนของประสบการณ์เกมยังดำเนินต่อไป ระเบียบการทั้งหมดจะใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงแต่ตอนนี้เพิ่งผ่านไปเพียง 10 นาที
ท่ามกลางเจ็ดร้อยผู้ชม เกือบหกร้อยได้เล่น Flappy Bird แล้วแต่เพียงส่วนน้อยที่ยังคงกำลังเล่นอยู่ นอกเหนือจากนั้นหันไปเล่นเกมอื่น
เฉินโม่ไม่ได้กังวล ตอนที่พิธีกรกล่าวแนะนำเกม เขามีความเข้าใจเกี่ยวกับเกมของผู้ร่วมแข่งคนอื่นๆ พอคร่าวๆ แล้ว เอาง่ายๆ มันไม่น่าดึงดูดใจเลยสักนิด
เทียบกับ Flappy Bird เมื่อพูดถึงคุณภาพเกมนอกจากหนึ่งเกมหรือสองเกม เฉินโม่ก็ไม่เห็นเกมอื่นในสายตาอีก
เมื่อพูดถึงกราฟฟิก ทรัพยากรและเนื้อเรื่องของเกมพวกนี้ พวกมันดีกว่า “Flappy Bird” แต่เมื่อพูดถึงระยะเวลาเกมและความเร็วในการแพร่กระจาย?
‘ฉันไม่ได้เพ่งเล็งใครเลยน่ะ ฉันหมายความว่าผู้เข้าร่วมแข่งขันคนอื่นวันนี้เป็นวันที่ไม่ดีเลยจริงๆ’
ซึ่งแน่นอนว่าหลังจากทดลองเกมอื่นๆ ผู้ชมส่วนใหญ่มักออกจากเกมทันทีแล้วหันกลับมาเปิด Flappy Bird อีกครั้ง
ไม่ใช่ว่ามันสนุกกับการเล่นเกมนี้แต่ส่วนใหญ่แข่งขันคะแนนกันมากกว่า!
ทำไมเราบอกว่าเกมนี้คือเกมเป็นพิษ เพราะหลังจากเล่นไปได้พักหนึ่ง คุณจะรู้สึกว่ามันเลวร้าย น่าเบื่อและทรมานแต่คุณก็อยากจะเปิดมันอีกครั้งเมื่อผ่านไป 5 นาที
เห็นปฏิกริยาตอบสนองของผู้ชม เฉินโม่รู้สึกมั่นใจในเกมของเขามากขึ้น แค่เพียงเรื่องนี้เขาก็ไม่ต้องกังวลอะไรอีกแล้ว ถึงตอนนี้ก็ขึ้นอยู่กับมุมมองของกรรมการทั้งสามท่านแล้ว
ถ้าสามกรรมการไม่เห็นด้วยที่จะโหวตให้เกมของเขา เขาก็ไม่เห็นความหวังที่จะชนะการแข่งขัน
อย่างไรก็ตาม ตราบใดที่มีหนึ่งในสามกรรมการโหวตให้เกมของเขา เขาจะได้เป็นอันดับที่หนึ่งอย่างแน่นอน