ดวงตาของฮูนี่ย์เป็นประกาย
“โอ้โห…! เรารวมอยู่ในข้อความทั่วโลกด้วย!!!”
เอียนตอบด้วยสีหน้าขมขื่น
“ใช่ ตอนนี้มันใช่สิ่งที่สำคัญจริงๆหรือเปล่า? เราต้องรีบดำเนินการเริ่มอ่านตั้งแต่จุดเริ่มต้นของหน้าต่างสกิลสิ”
“ได้! โอเคครับ…”
ฮูนี่ย์เปิดหน้าต่างสกิลทันที
เอียนกำลังอ่านรายละเอียดของสกิลการผสานอยู่แล้ว
‘พันธนาการแห่งความมืดเป็นเหมือน… เขาวงกตที่จำกัดการเคลื่อนไหวของวัตถุชั่วคราว นี่มันไม่พิเศษเลย…’
ความสนใจของเอียนอยู่ที่สกิลอีกสองสกิลที่จัดอยู่ในประเภทสกิลการผสาน
พันธนาการแห่งความมืดเป็นสกิลปกติ ดังนั้นจึงไม่ได้สร้างความแตกต่างให้กับพวกเขามากนัก ในขณะที่อีกสองสกิลนั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงและไม่เป็นที่รู้จักจากสกิลดาร์กซัมมอนเนอร์ขั้นพื้นฐานที่สุด
– – – –
การเรียกคืนแห่งความมืด –
ประเภท – สกิลใช้งาน / สกิลผสาน
เลเวลสกิล – เลเวล 0
ความชำนาญ – 0%
คูลดาวน์ – 15 นาที
ระยะเวลา – 30 นาที
เงื่อนไขการใช้
– สามารถใช้ได้เฉพาะเมื่อวอร์ล็อคที่กล่าวถึงในสัญญาอยู่ในปาร์ตี้เท่านั้น
– สามารถใช้ได้กับสัตว์เลี้ยง / อันเดธที่ถูกอัญเชิญมาเท่านั้น
– ความสามารถในการจำลองวิญญาณของผู้อัญเชิญเฉพาะ (สัตว์เลี้ยงหรืออันเดธ) ด้วยการใช้พลังงานมืด (ยิ่งผู้อัญเชิญมีเลเวลต่ำเท่าไรก็ยิ่งสามารถจำลองวิญญาณได้มากเท่านั้น)
– วิญญาณจำลองจะกลายเป็นผู้อัญเชิญที่สร้างจากพลังงานมืด ใช้งานได้ในช่วงเวลาหนึ่งและใช้พลังงาน 50% ของความจุเดิม
– ไม่ว่าจะเป็นหนึ่งในสองอย่างใดก็ตาม หากซัมมอนเนอร์หรือวอร์ล็อคเสียชีวิต การเรียกที่เรียกคืนทั้งหมดจะหายไป
* จำนวนวิญญาณที่ผลิตได้ในปัจจุบันตามเลเวล
Myth – เป็นไปไม่ได้ (เปิดด้วยเลเวลสกิลที่ MAX)
Legend – เป็นไปไม่ได้ (เปิดด้วยเลเวลสกิลที่ 5)
Heroic – 1
Unique – 1
Rare – 4
Common – 8
* เมื่อความชำนาญเพิ่มขึ้น จำนวนวิญญาณที่จำลองได้ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน
* เมื่อความชำนาญเพิ่มขึ้น จำนวนวิญญาณที่ถูกเรียกคืนก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน
– – – –
‘มันเป็นสกิลที่ใช้ได้ในการเล่นก็ต่อเมื่อทั้งฮูนี่ย์และฉันอยู่ด้วยกัน… ใช่มั้ย?’
เนื่องจากเลเวลของสกิลต่ำเกินไปจึงยังคงเป็นไปไม่ได้ที่พวกเขาจะจำลองระดับ Myth หรือระดับ Legendary ได้ อย่างไรก็ตามสกิลนี้จะช่วยได้มาก
เอียนหัวเราะมากมายในใจ
‘อีกสักพักฉันจะเป็นคนที่ต้องการความช่วยเหลือมากกว่าฮูนี่ย์’
เหตุผลก็ง่ายมาก
ในบรรดาซัมมอนทั้งหมดที่เอียนครอบครอง มีเพียงตัวเดียวที่ต่ำกว่าอันดับของ Heroic คือฮัลลิ
พูดอย่างธรรมดาก็คือตัวเดียวที่ฮูนี่ย์จะสามารถใช้จากเอียนได้คือฮัลลิ
ในทางกลับกัน เอียนมีทรัพยากรมากมายในการอัญเชิญ
ฮูนี่ย์มีโครงกระดูกปกติและเขาใช้อัเดธหลายเลเวล
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเดธไนท์และอันเดธที่ได้รับการตั้งชื่อล้วนถูกจัดอันดับเป็น Heroic ยกเว้น ‘บัลลัม’ ดังนั้นเอียนจึงสามารถอัญเชิญเดธไนท์ได้
ฮูนี่ย์ที่กำลังอ่านหน้าต่างสกิลข้างๆเอียนกำลังบ่นด้วยใบหน้ามุ่ย
“นี่มันอะไรเนี่ย? เป็นสกิลอย่างหนึ่งที่พี่ได้เปรียบ ไม่มีอะไรนอกจากฮัลลิที่ผมอัญเชิญได้จากสัตว์เลี้ยงของพี่”
เอียนยิ้มตอบ
“มันเป็นเรื่องดีและฉันจะอัญเชิญอันเดธของนายได้ใช่ไหม?”
“นั่นคือสิ่งที่ผมกำลังพูด…!”
“ถ้านายไม่มีความสุข นายควรเริ่มล่ากับฉันและเพิ่มเลเวลของสกิลผสาน”
ใบหน้าของฮูนี่ย์เปลี่ยนเป็นสีแดง
“ห้ะ อะไรเนี่ย?”
“นายไม่ได้อ่านหน้าต่างสกิลอย่างละเอียดหรอ?”
เอียนพูดต่อ
“ถ้าเราสามารถไปได้ไกลกว่าสกิลเลเวล 5 นายก็สามารถจำลองการอัญเชิญระดับ Legendary ได้ หากนายไปถึงเลเวล 10 จนถึงระดับสูงสุด นายก็สามารถมีระดับ Myth ได้ด้วยซ้ำ”
สีหน้าของฮูนี่ย์สดใสขึ้น
“ถ้านายไปถึงเลเวล MAX นี่เป็นสกิลที่ได้เปรียบกว่ามากสำหรับนายด้วยซ้ำ ฉันมีระดับ Myth ถึงสองตัวและนายยังไม่ได้ระดับ Myth เลยแม้แต่ตัวเดียว”
เพราะสิ่งสุดท้ายที่เอียนพูด ฮูนี่ย์จึงตอบกลับอย่างรุนแรง
“หึ เดี๋ยวก่อน รอดูสิ่งที่ผมได้รับจากเควสต์เดธมอน ผมจะทำอีกหนึ่งเควสต์ส่วนตัวจากนั้นอัพเกรดบัลลัมของผมให้เป็นเดธไนท์ที่สูงขึ้น”
สิ่งที่ฮูนี่ย์เพิ่งพูดทำให้เอียนถาม
“โอ้…? บัลลัมกลายเป็นระดับ Myth แล้วหรอ?”
“หึ พี่ไม่คิดอย่างนั้นเหรอ?”
เมื่อออกล่ากับฮูนี่ย์ เอียนมักชอบบัลลัม
มีบางอย่างที่ดีเกี่ยวกับเดธไนท์และพวกเขาก็สนุกที่จะใช้ในการล่า
อย่างไรก็ตามไม่เหมือนกับภาพลักษณ์ของเดธไนท์ทั่วไป บัลลัมเป็นดาวเด่นของเหล่าอันเดธ
เช่นเดียวกับชื่อ ‘อัศวินแห่งความตาย’
แท้จริงแล้วมีความหมายว่า ‘ราชาอัศวินแห่งความตาย’ ของอันเดธ
คำเรียกที่เอียนอยากจะเรียกจริงๆ
‘ฉันต้องไปถึงเลเวล 5 และควบคุมบัลลัม’
แค่คิดว่าจะควบคุมบัลลัม เอียนก็เริ่มตื่นเต้น
และฮูนี่ย์ก็พูดอีกครั้ง
“ยังไงก็ตามนะพี่ แทนที่จะดูเรียกคืนความมืดนี้… การเรียกคืนวิญญาณดูเหมือนจะมีประสิทธิภาพมากกว่าใช่มั้ย?”
“เอ่อ จริงหรอ? แค่นาทีเดียว ฉันต้องอ่านก่อน”
เอียนเปิดหน้าต่างสกิลของการเรียกคืนวิญญาณ
– – – –
การเรียกคืนวิญญาณ –
ประเภท – สกิลใช้งาน / สกิลการผสาน
เลเวลสกิล – เลเวล 0
ความชำนาญ – 0%
คูลดาวน์ – 15 นาที
ระยะเวลา – 5 นาที
เงื่อนไขการใช้
– สามารถใช้ได้เมื่อวอร์ล็อคที่กล่าวถึงในสัญญาอยู่ในปาร์ตี้
– สามารถใช้ได้ภายใน 10 วินาทีหลังจากตาย
– สามารถใช้ได้ครั้งเดียวเมื่ออยู่ในสถานะ ‘ปาร์ตี้’
* เป็นความสามารถในการยึดวิญญาณของเป้าหมายที่ทำให้พลังชีวิตทั้งหมดหมดลงและอยู่ในสถานะ ‘ตาย’ (รวมถึงผู้เล่น)
* วิญญาณที่ถูกเรียกคืนจะได้รับ 125% ของความสามารถดั้งเดิมของเป้าหมายและเปลี่ยนเป็นสถานะ ‘กระหายเลือด’ (สถานะกระหายเลือด: การเคลื่อนไหวและความเร็วในการโจมตีทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 60%)
* ผู้เล่นควบคุมเป้าหมายที่ถูกเรียกคืนและใช้สกิลที่เป้าหมายมีอยู่และสามารถควบคุมวัตถุทั้งหมดที่ถือว่าเกี่ยวข้องกับเป้าหมายได้ (อย่างไรก็ตามไม่สามารถใช้สกิลชุดศักดิ์สิทธิ์ได้ หากเป้าหมายตายหรือหมดระยะเวลาและเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายจะหายไป)
* เมื่อความชำนาญเพิ่มขึ้น จำนวนคุณสมบัติของอัญเชิญวิญญาณจะเพิ่มขึ้น
* เมื่อเลเวลสกิลเพิ่มขึ้น ระยะเวลาของสกิลจะเพิ่มขึ้น
* หากผู้เล่นถูกเรียกโดยเรียกคืนวิญญาณจะยังคงได้รับโทษการตายไม่ว่าจะเรียกผู้ใดก็ตาม
– – – – –
ในสถานะปัจจุบันสกิลการเรียกแห่งความมืดไม่ได้ใช้ประโยชน์มากนัก
การอัญเชิญสัตว์เลี้ยงระดับ Unique นั้นไม่ได้มีความหมายอะไรมากนักและสามารถเรียก Heroic ได้เพียงตัวเดียว
มันเป็นสกิลที่จะมีผลต่อเมื่อถึงเลเวล 5
อย่างไรก็ตาม ‘เรียกคืนวิญญาณ’ นั้นแตกต่างออกไป
เป็นเพราะสกิลนี้สามารถนำไปใช้กับอาชีพหลักๆเช่น คาร์เซอุสหรือผู้ติดตามคนอื่นๆ เช่นไคซาร์และพอลลีน
ในกรณีของสัตว์เลี้ยงจะช่วยให้เรียกสัตว์เลี้ยงได้ทันทีก่อนตาย
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะหมายถึงการตายของสัตว์เลี้ยง แต่ก็ยังมีประโยชน์หากพวกเขาสามารถจัดการเพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ในการต่อสู้ได้
‘นอกจากนี้ยังสามารถใช้กับผู้เล่นได้อีกด้วย…!’
เอียนชอบส่วนนั้นมากที่สุด
เป็นเพราะเอียนมักจะรู้สึกหงุดหงิดทุกครั้งที่มีสมาชิกของปาร์ตี้เสียชีวิต
สิ่งที่น่าผิดหวังที่สุดที่เขาประสบคือเมื่อผู้เล่นในการจัดอันดับที่มีคุณสมบัติและอันดับที่ดีต้องตายโดยไม่ได้ใช้ความสามารถอย่างเต็มที่
นอกจากสกิลศักดิ์สิทธิ์แล้วสกิลอื่นๆทั้งหมดยังสามารถใช้ได้และนั่นก็ยังดีอย่างมาก
นี่เป็นสกิลที่ไม่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถควบคุมความสามารถของตัวละครได้อย่างเหมาะสม
ฮูนี่ย์พูดกับเอียนด้วยสีหน้าตื่นเต้น
“ด้วยสกิลนี้ ผมจะสามารถใช้ตัวละครของพี่เอียนได้ด้วยใช่มั้ย?”
เป็นไปไม่ได้ที่จะควบคุมตัวละครของบุคคลอื่นในเกมเสมือนจริง – ไคลัน
อย่างไรก็ตามด้วยสกิลนี้มันจะเป็นไปได้ที่จะควบคุมตัวละครของเอียนซึ่งตอนนี้เป็นอันดับที่ 1 และเป็นผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุด
อย่างไรก็ตามเอียนหัวเราะให้กับความปรารถนาแบบเด็กๆของฮูนี่ย์
“ห้พ? นายคิดว่าเป็นไปได้หรอ?”
“ทำไมล่ะ? มันเขียนไว้นิว่าใช้กับผู้เล่นได้!”
“ฮูนี่ย์ นายเคยเห็นฉันตายไหม?”
“…!”
ความหวังของฮูนี่ย์ดับลงเมื่อตระหนักถึงสิ่งที่เอียนเพิ่งพูด
“พี่ รู้ไหมว่าไม่เป็นไรหรอกถ้าจะตายเดือนละครั้ง?”
“ฉันเกลียดมัน ไอ้งี่เง่า”
“แล้วทุกๆสองเดือนล่ะ…?”
“…”
ทั้งสองคนซึ่งกำลังยืนขึ้น – นั่งลงและศึกษาสกิลอย่างละเอียด
ในขณะต่อสู้ไม่สามารถใช้สกิล ‘การเรียกคืนวิญญาณ’ ได้ทันที แต่สามารถใช้สกิล ‘การเรียกคืนความมืด’ ได้ทันที
เอียนเห็นข้อความสองข้อความขึ้นมาในเวลาเดียวกันในขณะที่ทั้งสองกำลังเรียนวิชาผสานและสกิลการผสาน
[เฮิร์ซ: จินซุง ตอนนี้ยุ่งไหม?]
[ฟิโอลัน: เอียน ตอนนี้นายกำลังทำอะไรอยู่?]
* * *
เซิร์ฟเวอร์ไคลันเต็มแล้ว
การเข้าชมทั้งหมดในเพจถูกน้ำท่วมเนื่องจากกิลด์โลตัสและมีปัญหาอื่นๆเช่นระเบิด
ปัญหาระเบิดคืออะไร?
การปรากฏตัวของเนื้อหาใหม่ที่ไม่ได้ประกาศล่วงหน้า
โชคดีที่มันไม่ได้อยู่ในชุมชนอย่างเป็นทางการของไคลัน แต่อยู่ในบล็อกของชุมชนต่างๆของเกมอื่นๆ
และเนื้อหาก็…
– ฮ่าๆ… ฮ่าฮ่า… LB น่าทึ่งจริงๆ… ฮ่าๆ พวกเขาไม่จำเป็นต้องประกาศในที่สาธารณะเมื่อมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่ได้ไหมเนี่ย? อย่างไรก็ตาม… พวกเขาอยู่ในอันดับต้นๆในส่วนแบ่งการตลาด ไม่จำเป็นต้องมีการประชาสัมพันธ์หรอกมั้ง?
– ฉันก็คิดเหมือนกัน ฮ่าๆ พวกเขาอยู่ในอาชีพที่แตกต่างกัน เพื่อสร้างเนื้อหาขนาดใหญ่และเปิดขึ้นโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า พวกเขาน่าทึ่งมาก
– บางทีทีมประชาสัมพันธ์อาจไม่ได้แจ้งให้ทีมพัฒนาทราบเกี่ยวกับเนื้อหามั้ง? มันไม่สมเหตุสมผล… เกมอื่นๆมักจะมีการอัปเดตจำนวนมากพร้อมกับการประชาสัมพันธ์
– ไม่จำเป็นต้องมีการประชาสัมพันธ์ นั่นคือไคลันนั่นเอง
การยกย่องไคลันเป็นความคิดเห็นแรกที่สามารถเห็นได้ในบล็อกเหล่านั้น ความคิดเห็นอื่นๆคือ…
– แล้วเอียนคนนี้เป็นผู้ชายแบบไหนกันนะ?
– สิ่งที่ฉันต้องการจะพูดคือเขาเล่นตลอด 24 ชั่วโมงและพยายามเคลียร์เนื้อหาทั้งหมดใช่ไหม?
– อืม… เป็นไปได้หรอที่จะเล่น 24 ชั่วโมง?
– ฮ่าๆ นายคิดว่าจะใช้เวลานานแค่นั้นในการจบเนื้อหาของเกมนี้? เกมนี้เป็นเกมที่สร้างความหวาดกลัวให้กับเกมอื่นๆ
– ทักษะสำคัญในเกมหรือไม่? มันเป็นเกมที่สร้างขึ้นมานานที่สุดไม่ใช่หรอ?
– นายกำลังพูดถึงยุคก่อนประวัติศาสตร์อะไรนั่นคือทั้งหมดในอดีต…
– ไม่ใช่เรื่องแปลกที่เกมจะมีอิทธิพลเท่ากับไคลัน ด้วยคุณสมบัติ ประสบการณ์และการล่าที่เหมือนกันเกมอื่นๆจึงค่อนข้างคล้ายกัน
– ใช่ เมื่อตัวละครอยู่ในอันดับสูงสุดแล้วก็มีกฎ… นั่นคือต้องเดินหน้าต่อไปไม่ว่าอะไรก็ตาม ต้องรักษาเลเวลของตัวละครไม่มีข้อยกเว้น
– พวกเอียนไม่สามารถตัดสินด้วยมาตรฐานของความคิดเห็นที่ผู้คนให้มา พวกเขาต้องพิจารณาว่าเขาได้รับการยกย่องมากเพียงใด
ความชื่นชมและการโต้เถียงอีกครั้งเริ่มต้นขึ้นเพราะชื่อของเอียนถูกกล่าวถึงในข้อความโลก
บางครั้งชื่อคันจิฮูนี่ย์จะปรากฏในความคิดเห็น แต่มีน้อยมาก
คนคิดว่าวอร์ล็อคโชคดีที่รู้จักเพราะเอียน
ต้องขอบคุณสิ่งนั้น ฮูนี่ย์ที่อ่านความคิดเห็นก็เริ่มโกรธ
“ย๊ากกกกก!? ทำไมถึงมีชื่อพี่เอียนอยู่คนเดียวเนี่ย!”
จริงๆแล้วมันเป็นความผิดของฮูนี่ย์
ในแนวคิดของการรักษา ‘ความลึกลับ’ ให้กับชื่อของเขา เขายังคงรักษาอันดับของเขาไว้เป็นส่วนตัว
โดยใช้การตั้งค่า
ดังนั้นจึงมีคนไม่มากนักที่รู้จักฮูนี่ย์
มีเพียงไม่กี่คนที่รู้ว่าฮูนี่ย์เป็นคนที่อยู่ในปาร์ตี้หรือดูศักยภาพของเขา
ดังนั้นอันดับที่ 1 ฮูนี่ย์ซึ่งสูงกว่าวอร์ล็อคคนอื่นๆ 10 เท่าจึงไม่สามารถรับการยอมรับได้
“เฮ้อ ฉันควรเปิดอันดับของฉันด้วยเหรอ?”
คราวนี้ฮูนี่ย์อยากจะโม้ให้เพื่อนในโรงเรียนฟัง
หลังจากคิดมาก เขาตัดสินใจที่จะไม่เปิดเผยอันดับของเขา
“ไม่สิ พี่เอียนกลายเป็นคนมีชื่อเสียงแม้ว่าอันดับของเขาจะยังอยู่ในสถานะส่วนตัวฉันเป็นคนลึกลับและฉันจะกลายเป็นนักเวทย์ที่มีชื่อเสียงอย่างแน่นอน”
ฮูนี่ย์กำลังพึมพำอะไรบางอย่าง
แต่แล้ว
เขาได้ยินเสียงที่คุ้นเคยดังมาจากอีกด้านของประตูห้องของเขา
“ฮูนี่ย์ อาหารเย็นพร้อมแล้วนะ!”